教育現場において、マーカーレスで定量的なデータが算出できるため、手軽にスポーツサイエンスに触れることができ、STEAM教育の実現に貢献しています。
誰でも簡単に動作解析を可能にし、作業工数や負担の軽減、研究データの蓄積を容易にします。ヘルスケア分野において、リハビリや研究などに活用されています。
オフラインで解析できるため、スポーツの現場でも利用可能。野球の投球フォームの動作解析をはじめ、さまざまなスポーツの動作研究に活用されています。
製造業において、エルゴノミクスの視点から危険な動作や姿勢、身体的な負担を撮影した映像から定量的に可視化し、作業環境の改善に役立っています。
弊社の技術を活用した受託開発のご相談も承っております。「社内システムと連携したい」「自社システムにSPLYZAの技術を活用したい」などお気軽にご相談ください。
SPLYZAのツールは「正解のない問題」を探究するチカラを育みます。児童・生徒の興味・関心を創造し、主体的で対話的な深い学びをスポーツを通して実現できます。
こんな課題はありませんか?
SPLYZA Motionは、マーカーレスで速度・角度・距離といった定量的なデータを算出できるため、手軽にスポーツサイエンスに触れることができ、STEAM教育の実現にもつながります。スポーツを通じた探究学習の促進や課題発見力の向上、教科横断的な学びへと広がります。
端末1台で誰でも簡単に動作解析が可能。作業工数や負担の軽減、研究データの蓄積も容易に行えるようになります。
こんな課題はありませんか?
*今後、より医療に特化した機能のアップデートを予定しております。リリース状況は随時、本製品サイトやSNS・メルマガ等で発信していきますので、ぜひご確認ください。
「2画面比較機能」を使うと、自分のBefore/Afterの比較や、他の選手との比較ができます。さらに、「軌跡機能」を使えば、動きがよりわかりやすく可視化されます。
・比較する映像に関しては同じ画角で撮影したものの方がより精度高く比較することができる。
2D | 3D | |
---|---|---|
2画面比較 | ◯ | △ (2Dモードに切り替えることで利用可能) |
手首の速度 | △ (カメラに正体して撮ればリリース時の数値は出せる) |
◯ |
肘の速度 | △ (カメラに正体して撮ればリリース時の数値は出せる) |
◯ |
重心の速度 | △ (カメラに正体して撮ればリリース時の数値は出せる) |
◯ |
股関節屈曲角度 | △ (セカンド方向から撮影) |
◯ |
骨盤の回旋速度 | × (真上から撮影すれば算出できる) |
◯ |
重心の移動距離 | △ (カメラに正体して撮ればリリース時の数値は出せる) |
◯ |
肘と肩の距離 | △ (セカンド方向から撮影) |
◯ |
SPLYZA Motionを活用して、エルゴノミクスの視点から危険な動作や姿勢、身体的な負担を撮影した映像から定量的に可視化。 少子高齢化による人材不足から発生する労災リスクの軽減、安全性・作業負担評価の統一など、製造業現場における様々な課題を解決します。
人間が快適かつ効率的に作業できるように、環境や道具、システムを設計する学問・技術のこと。製造業においてエルゴノミクスを取り入れることで、作業者の負担を低減し、安全で快適な作業環境を実現可能にする。
こんな課題はありませんか?
SPLYZA Motionは、基本機能に加えてお客様のニーズに合わせてカスタマイズのご相談も承っております。
こんな「要望」ありませんか?
ご相談内容をもとに専門スタッフがご提案させていただきます。
*24時間受付。基本的には3営業日以内に返信させていただきます。